NTSC---› sistema de 60 campos, 30 cuadros y una resolucion de 525 lineas
BIDIMENSIONAL
(dos dimensiones) alto y ancho
estructurar el campo bidimensional significa hacer que varias fuerzas dentro de la pantalla, trabajen para lograr un balance.
un vector es una fuerza que se mueve o actua dentro de la imagen
hay tres clases de vectores
.Graficos: masa grafica que tiene toda la fuerza de la imagen lo que atrae la mirada
Indicativo: es cualquier elemento grafico al interior de la imagen que señala inequivocamente una direccion
Movimiento (dinamica)cualquier cosa que se mueva
cuando hay mas de un vector se llaman continuo, convergentes y divergentes

Asimetria: fuera del centro

balance: se consigue mediante la oposicion de otro objeto de un peso grafico similar
fuerzas que operan dentro de la pantalla
direccion principal - figura
magnetismo del encudre -fondo
asimetria de la pantalla
FIGURA Y FONDO
tendemos a organizar el area de una imagen dentro de un fondo
a. la figura es un objeto, el fondo no lo es
b. la figura esta en frente el fondodetras
c. la linea que separa la figura del fondo, pertenece a la figura no al fondo
las proporciones del area se refieren a la division que se hace del interior de la pantalla
ORIENTACION DEL AREA
vertical- horizontal
el cine 9 vertical y 12 horizontal hasta 5 vertical y 16 horizontal
el t.v 3 vertical y 4 horizontal
unas masa grafica es cualquier objeto.
peso grafico: mayor impacto visual

